Кирило
Паламаренко

Кирило — досвідчений дизайнер із понад 5 роками роботи у сфері дизайну та освітою інженера-авіатора. З дитинства захоплювався малюванням, створював скетчі та досліджував світ мистецтва. Починав професійну кар’єру як графічний дизайнер-фрілансер, створював ілюстрації, стикери, сайти та банери.

Вже понад 3,5 роки працює в Sigma Software, де брав участь у проєктах із різних доменів, включаючи AdTech, гемблінг, автоспорт, AR/VR-застосунки, стримінгові сервіси та освітні платформи.

З появою штучного інтелекту активно вивчає та використовує ці інструменти. Кирило проводив лекції для команди IDW, де пояснював загальні правила роботи з MidJourney та приклади побудови промптів. Він також був ментором для інтернів-дизайнерів у Sigma Software, навчаючи створенню респонсивних дизайнів і підготовці макетів для розробників.

Крім того, іноді замінює артдиректора в команді IDW і виконує його обов’язки. Спеціалізується на підготовці презентацій, інформаційній архітектурі для візуалізації даних, генерації зображень за допомогою AI, створенні дизайн-систем, оцінці проєктів та побудові юзер флоу на етапах пресейлу.