Поддержали международный Хакатон Global Game Jam

26-28 января прошел 10-й юбилейный Global Game Jam – всемирный Хакатон, посвященный игровым технологиям. Основная идея мероприятия — популяризовать и развить направление компьютерных игр в мире. В конкурсе участвует множество стран, в этом году их количество перевалило за сотню. Три года назад ко всемирному Хакатону GGJ присоединилась Украина. Каждый год география локаций расширяется и в этому году Global Game Jam прошел в пяти городах — Киев, Харьков, Одесса, Кропивницкий и Ровно.

Компания Sigma Software с радостью поддержала национальный турнир в Харькове. Местным организатором выступил наш давний партнер — Национальный аэрокосмический университет им. Н. Е. Жуковского «ХАИ», кафедра компьютерных систем и сетей.

Почти 70 участников – от старшеклассников до студентов старших курсов и специалистов с опытом — проявили интерес к мероприятию и приехали в ХАИ, чтобы попробовать создать готовую игру всего за двое суток.

Формат мероприятия – это классический Хакатон: в течение 48 часов после объявления темы, команды должны определиться с идеей для игры, продумать механику, воплотить свои задумки в жизнь и представить результаты судьям. По традиции GGJ, тема объявляется одновременно во всех локация по всему миру. Лишь после этого формируются команды и начинается рабочий процесс. В этом году, объявленная тема звучала лаконично – Трансмиссия, что позволило участникам развить самые нестандартные идеи и решения.

Многие ребята показали высокий уровень подготовки, проекты были свежими и интересными. В ходе презентации конкурсных работ, определились победители. Жюри выделило веселую игру, где главными героями стали тараканы, отметили хороший уровень графического дизайна игры о пингвинах-почтальонах, а также глубокую идею, лежащую в основе игры о передаче знаний между поколениями.

Одним из организаторов Global Game Jam в «ХАИ» стал Николай Мозговой, специалист компании Sigma Software, который, к слову, и сам является постоянным участником этого Хакатона. В прошлые годы вместе со своей командой он занимал призовые места на украинском турнире. Николай поделился своими мыслями:
«Для меня это был первый опыт в организации подобных мероприятий. Несмотря на это нам удалось привлечь людей даже больше, чем я ожидал. Для подавляющего большинства ребят это был первый опыт участия в хакатонах, как, собственно, и в разработке игр. При этом все 12 команд дошли до финиша. Это само по себе успех!
На мой взгляд, пользу от проведения подобных мероприятий переоценить трудно. Участники получают творческий и технический опыт (к тому же намного более интенсивный и запоминающийся чем, скажем, в домашних условиях), а также учатся взаимодействию в команде и общению, то есть тому, чему мало уделяют внимания в учебных заведениях».

Sigma Software учредила специальные призы лучшим участникам Хакатона. 6-7 февраля ребята пришли в гости в наш офис, где в неформальной обстановке поделились своими впечатлениями о мероприятии. Также они получили заслуженные подарки и прошли с экскурсией по офису. Кроме того, ребята встретились и пообщались с экспертами компании, много лет работающими в области разработки игр. Так что, возможно, эта встреча станет новой страницей в их профессиональной жизни.

Желаем им дальнейших успехов!

Последние новости

TimeManagement-Motivation-Proсrastination_Sugak Alexander

Об управлении временем, прокрастинации и том, что нас мотивирует

Вы наверняка задавались вопросом, почему несмотря на то, что все ваше время уходит на учебу или работу, его все равно….

14.08.2018 Подробнее

Микросервисы в инфраструктуре SOA

В разработке систем мы постоянно используем сервис-ориентированную архитектуру (service-oriented architecture, SOA). Такие системы имеют долгий срок службы и немалую стоимость…..

08.08.2018 Подробнее
Kochetov, Anatoliy

Учимся учиться эффективно

Принято считать, что непрерывное обучение – залог успешного профессионального развития. Так ли это на самом деле или успешную карьеру можно….

01.08.2018 Подробнее