Sigma Software University на GGJ 2019

Уже второй год подряд Sigma Software University выступает партнером харьковской локации Global Game Jam – международного хакатона для разработчиков компьютерных игр. Ежегодно команды из 113 стран принимают участие в этом мероприятии, чтобы получить новый опыт в создании игр и побороться за билеты на крупнейшие конференции в сфере геймдева.

Успех прошлогоднего Global Game Jam в Харькове заложил фундамент для быстрого старта GGJ 2019. В этом году мероприятие состоялось 25-27 января в стенах Национального аэрокосмического университета «ХАИ» и собрало более 140 участников из разных учебных заведений города и области.

GGJ gaming hackathon
За неделю до мероприятия Sigma Software University провел для участников хакатона Unity 3D митап. Спикер, Владислав Хромых, Software Developer в Sigma Software, сделал обзор игрового движка Unity 3D, на ярком примере показал, как создавать прототип игры и научил преобразовывать его в демо-версию. Влад поделился практическими лайфхаками, которые, мы уверены, пригодились участникам Global Game Jam.

25 января в Международный День студента состоялось торжественное открытие Хакатона. 28 команд собрались в одной из аудиторий «ХАИ», чтобы узнать тему этого года, а также услышать напутственные слова организаторов и партнеров мероприятия. Из года в год тема объявляется одновременно во всех странах и локациях, а до этого держится в строжайшем секрете. What home means to you – так звучала тема GGJ 2019.

В течение 48 часов команды генерили идеи и придумывали нестандартные решения, чтобы удивить жюри своими работами.

Днем 27 января начались питчи участников. Членам жюри – представителям ИТ и гейм индустрии, в числе которых был и Владислав Хромых, пришлось нелегко: 28 нетривиальных идей, яркая графика и высокий технический уровень участников.

«GGJ 2019 вырос, и это относится не только к количеству участников и команд, но и к их уровню подготовки. Проекты стали интереснее и сложнее. Как средство разработки, безусловно доминирует Unity», — говорит организатор Global Game Jam 2019 в Харькове, Николай Мозговой.

«Сейчас Unity для игр — это как Java в 2000-х для general-purpose разработки. Учите Unity – будет вам счастье», — подытожил Николай, Sr. Software Developer в Sigma Software.

Пока жюри удалилось на голосование и обсуждение результатов, мы провели розыгрыш одного из подарков от Sigma Software University. Среди зарегистрировавшихся участников лотереи рандомайзером определили имя победителя.  Счастливчиком стал Максим Солодовников, студент и участник хакатона, который получил брендированную бутылку для воды от нашей компании.

Какие же команды выделило жюри?

GGJ 2019 winnersТретье место заняли сразу 5 команд:
Deadline, Family nest, Way home, Home nightmares и Way to home 

Второе место разделили четыре команды:
Sweet Home Melody, Home Memories, Life, Home, sweet home

Первое место единогласно присудили команде Where I Belong, ставшей бесспорным фаворитом: крутая графика, готовое игровое решение, интересный концепт. Главному герою после взрыва помогают воссоздать его дом воспоминания. Шаг за шагом, фрагмент за фрагментом, он возрождает свой дом.  

В специальной номинации «Best gaming solution» от Sigma Software University мы выделили сразу несколько команд:
команда Where I Belong —  получила наш главный приз  — геймерские клавиатуры и мышь, дополнительные два приза, игровые мыши, мы вручили ребятам из Sweet Home Melody, которые сыграли на злободневной теме борьбы с шумными соседями и Home, sweet home, в которой создатели игры рассказали историю человека без определенного места жительства, который мечтал о собственном доме.

Благодарим всех участников хакатона за невероятный полет фантазий и уровень реализации. Все вы уже победители, ведь попробовали свои силы в совершенно новом испытании, смогли проявить себя и достойно презентовать свои идеи.

Огромное спасибо организаторам Global Game Jam за создание профессиональной среды для разработчиков игр, площадки для обмена опытом и развития навыков.

GGJ 2019 winnersGGJ 2019 winners

Последние новости

Альтернатива совещаниям или как провести эффективную встречу

Некоторое время назад мы разговаривали с Александром Сугаком о прокрастинации, методах борьбы с ней и управлении временем. В той беседе….

О мотивации, оптимизации и частых ошибках в работе над стартапом

Некоторое время назад мы говорили с Владимиром Беком о том, что такое быть предпринимателем, как строить свои проекты и как….

Золоті партнери ЕВЕС 2018 у Вінниці

30 листопада було підведено підсумки локального етапу змагання серед молодих інженерів – EBEC 2018, що цьогоріч пройшов на базі Вінницького….